葡萄牙VERTIGO 展馆/ Atelier JQTS

2025-01-06 3 0

© Diana Quintela

    咖啡馆, 体育建筑, 商店
    里斯本, 葡萄牙

    • 建筑师: Atelier JQTS ; Atelier JQTS
    • 项目年份 该建筑项目的竣工年份 项目年份:  2014
    • 摄影师 摄影师: Diana Quintela
    • 结构:  Daniel Maio, Urban 360
    • 联络员:  Pedro Alves
    • 施工团队:  António Augusto, Jaime, José Figueiredo, Pedro Alves, Tiago Martins, Nuno Batista, Marta Jerónimo, João Quintela, Tim Simon
    • 志愿者:  Pedro Quinteiro, Sarah Monte Alto, Hélio Morais, Leonor Oliveira, Jerônimo Sôro, Vera Marmelo, Hugo Castro Silva, Martim Vidigal, Duarte Medeiros
    • 主创建筑师:  João Quintela, Tim Simon
    • City:  里斯本
    • Country:  葡萄牙



    © Diana Quintela

    来自建筑事务所的描述:位于里斯本的VERTIGO的诞生有着特别复杂的原因,首先由于其所属的物理现实以及不同的功能需求,但主要还是由于葡萄牙的经济环境所致。该区域需要容纳一间小型的咖啡吧以及作为体育中心的接待处,兼做售卖体育器材的小商店和非正式的休息区。也许针对这种有多种不同特定要求的建筑,其可行措施就是不需要严格地考虑其字面意思,让形式遵循结构,这样活动者的行为自然而然产生,其真正的用途也将不可估量。

    © Diana Quintela

    我们可以将建筑理解成作为媒介的一股重要的中坚力量。同时它在这样的定义下,也可以作为物质及非物质的事实存在。可以作为静态的物理结构,也可以是动态的、不稳定的。

    © Diana Quintela

    该项目位于里斯本滨河地区的一座大型工业仓库内,在这里将打造一个攀岩中心。因此,场馆内的咖啡吧必须在外部城市环境与室内体育活动之间起到缓冲和过渡作用,同时也需要保持两者间直接的联系。VERTIGO的设计对这些做了回应,但它的出现也是对工业化时代城市区域内废弃的工业结构的重新解读的一个重要标志。

    © Diana Quintela

    建筑结构是由预制的手工混凝土块基座和手工切割的木结构,按照序列及工业的顺序进行重复的操作而建成的。是否可以隐藏建筑结构体系中存在的矛盾,而不使它日益明显呢?

    爆炸分析图

    施工的过程遵循了相同的逻辑,而且它是纯手工制作的,建筑接受开放式作业中的不完美和一些特定的情况,以此来缩小项目和施工之间的差距。木结构都刷上了柔和的红色,以此来回应象征性的自然,这可以解读为重叠的方式,也可以说是象征着河边的起重机和集装箱以及里斯本古老的河岸或者在该区域有重要意义的其他工业结构。

    © Diana Quintela

    真实色彩之间的暧昧探寻着它们之间不同的关系,甚至由于一天内日光变化所直接产生的变化空间和对环境的感知。室内的黑色金属元素应该也是一种象征,但已经成为19世纪里斯本工业时代的碎片记忆。

    © Diana Quintela

    整个项目是通过小尺度的木构件重叠而成的,这些构件允许部分与整体之间的直接关系,因此部分既是部分,也是整体。本地松木的使用以及其重复且基础的施工对人们参与工作起到了积极作用,这不仅成倍地减少了建筑总成本,同时也探索了建造空间与人们之间的一种共同定义以及更深层次的关系。

    © Diana Quintela

    VERTIGO场馆采用了开间12米,进深5米的长方形平面,场馆是在两个标高层上创建的覆盖区域。在上部空间和开放空间,你可以感受到原有仓库的高度。它的设计意图是通过基本的建筑手法,从物质层面上强调出建筑原有的结构特征:建筑的入口空间由一扇宽大低矮的门通向延展空间,但是出口却是一个高窄的开口,这也是攀岩区域的象征,同时它也作为上部空间的通高窗户。

    楼层平面

    场馆的内部结构正对着柔和的室外改造,这也揭示了原来仓库和攀岩墙之间不稳定的关系,以及与攀岩墙之间不稳定的关系。我们可以说,这是在探寻平衡两者之间关系的中介点。

    © Diana Quintela

    由于大量木构件的使用以及视觉上不断的垂直重复,该项目的规模显得隐约有些模糊。因此,增加了一个与透明图像形成对比的无装饰的构件,这也是为可见图像和物理体验间制造一点矛盾。

    剖面3

    为了打造一个完全平静的内环境,这些木构件的内表面保持严格的一致性,而外表面稍有些偏差,它没有明显地出现在攀岩区域主体的区域。因此空间只是创造假定行为(所有建筑都包含的隐藏的行为特征)的可能性。通过这种可能性的建设,这种行为变成了完全不可预测的,而且无论是否发生,它都独立存在。

    原文和内容版权:http://www.archdaily.com/

    翻译来自:http://www.iarch.cn/

    © Diana Quintela

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